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miércoles, 28 de febrero de 2018

El EGOISMO





Como egoísmo se denomina la actitud de quien manifiesta un excesivo amor por sí mismo, y que solamente se ocupa de aquello que es para su propio interés y beneficio, sin atender ni reparar en las necesidades del resto. La palabra, como tal, proviene del latín ego, que significa ‘yo’, y se compone con el sufijo “-ismo”, que indica la actitud de quien solo manifiesta interés por lo propio.

El egoísmo puede resultar provechoso en muchas ocasiones, pero a la larga también puede resultar muy dañino: la gente no es tonta y acaba calando a los egoístas. La gente no suele confiar ni suele relacionarse con ellos. Frecuentemente terminan, en cierta manera, tristemente aislados de los demás.

EJEMPLOS 

Ejemplo 1: “El director de una empresa contrata a un empleado aprendiz. El chaval funciona bien y es productivo, pero el director no le sube el salario argumentando que todavía es aprendiz”. El director está siendo egoísta ya que se escuda en el hecho de que es su empleado es aprendiz para obtener más beneficios a costa de su esfuerzo y talento. Está priorizando sus intereses de manera injusta.

Ejemplo 2: “En una conversación entre amigos, uno de ellos habla constantemente, interrumpe a los demás e impone de manera agresiva sus opiniones”. Está siendo, además de otras lindezas, muy egoísta: prioriza sus opiniones ante todo, y no escucha a los demás ni les permite expresarse.

Ejemplo 3: “Una madre regala un juguete a cada uno de sus dos hijos. Cuando la madre se ausenta, el hijo mayor le quita el juguete al hijo menor.” El chaval está siendo egoísta, sabe que el juguete es de su hermano pero se lo quita.

Más ejemplos
- “No reciclar la basura”
- “No respetar las señales de tráfico”
- “No valorar los derechos de los demás a la hora de tomar decisiones”
- “No tener en cuenta las opiniones de los demás implicados en un asunto”
- “No repartir con justicia, quedarse la mejor parte”
- “Arrebatar, usando la fuerza o la mezquindad, a los demás lo que es suyo”
- “Mentir en interés propio

lunes, 11 de agosto de 2014

No caer en estos errores dará una mejor vida a tu computadora



Estos son los principales errores que cometen los usuarios de computadoras y que dañan los equipos
Si usted es de las personas que suelen usar su computadora en la comodidad de su cama en compañía de un buen plato de comida o refresco, preste atención porque a continuación le advertimos sobre algunos errores a la hora de usar estos delicados aparatos y que provocan un daño precipitado. Aprenda sobre lo que no debe hacer con su computadora. (Imagen usada con fines ilustrativos.) Alejandro Araya, Ingeniero en Sistemas y profesor de Informática Empresarial de la Universidad de Costa Rica, explicó varios puntos que pueden ser de su interés si lo que busca es aumentar la vida útil de su portátil.
Lo primero sería el tiempo de uso. El ingeniero explicó que hay gente que abusa con la computadora y la calienta, haciendo que sobrepase el nivel de temperatura que debe tener el cual debe oscilar entre los 21 y los 23 grados. En algunos lugares es recomendable tener el aire acondicionado o al menos algún abanico que permita mayor ventilación. Según explicó Araya, en ocasiones los apagones inesperados de la máquina se dan por sobrecalentamiento.
Estar comiendo sobre la computadora es prohibido. Según el experto, puede caer residuos en el teclado, “si fuera líquidos provocaría circuitos además que pierde la flexibilidad de las teclas por suciedad y a veces dejan de funcionar.”La humedad en el ambiente donde la guardan o donde se usa. Araya indicó que a veces los usuarios no se dan cuenta que los conectores del USB se van oxidando por esa humedad, lo cual puede causar circuitos. Usarlas con aplicaciones de le exijia mas al procesador, según explicó esto no daña la computadora directamente pero hace que se recaliente y algunas aplicaciones, como por ejemplo juegos, son las responsables de poner en peligro su portátil.
Tener el disco duro más lleno de la cuenta. Si bien esto no daña la computadora directamente, sí baja la velocidad de respuesta de la misma; por lo general el disco duro se puede llenar por exceso de imágenes y videos, por tanto, lo recomendado es tener un disco duro externo. Poner las computadoras sobre la cama o ropa. El especialista explicó que estas superficies tapan las entradas que tiene el aparato para refrigerarse, por ejemplo, en la cama con una almohada o sobre la ropa de uno la computadora usa y absorbe su mismo aire caliente, sin posibilidad de ventilarse. Comprar un cargador genérico, es peligroso porque traen distintos voltajes que la batería no reconoce bien y por lo general al hacer uso de esos cargadores se daña fácilmente el equipo.  Usar productos de cocina o arranca grasa para limpiar la pantalla es un hábito peligroso y lo recomendado es usar todo aquel equipo de limpieza creado para computadoras y así evitar circuitos.

viernes, 25 de julio de 2014

La Mujer y el mundo de la Tecnología



Un reciente estudio de la Fundación L’Oréal afirma que a nivel global el rol de la mujer en la ciencia y tecnología está reducido a puestos secundarios, y solo 1 de cada 10 puestos de alto nivel es ocupado por una mujer, mientras que a nivel de investigación, la presencia femenina es del 30%. Sin embargo, la mujer es un instrumento clave en el mundo de la ciencia y la tecnología. Conoce 5 de los motivos para aumentar su inclusión.


Una de las primeras emprendedoras de tecnología en Ghana, Regina Agyre habló con CNN en Español para dar a conocer 5 razones claves para la inclusión de la mujer en el mundo de la tecnología. Agyre no sólo es la fundadora de Soronko Solutions, sino que además confunda un programa educativo y de tutoría Tech Needs Girls, y afirma que para consolidarse como empresaria, primero debió romper con la barrera de género en su país.


1. La mujer ayuda a mejorar la innovación técnica
Agyare afirma que las investigaciones conformadas por equipos de ambos géneros hay un mayor grado de resolución de problemas, más productividad e innovación. Sostiene que al limitar el acceso de la mujer a la investigación, el 50% de las perspectivas valiosas que un equipo produce se pierden.


2. La inclusión femenina reduce las desigualdades sociales
Los trabajos de mayor crecimiento y mejor paga son los asociados a la informática, y sin embargo el acceso de las mujeres a este tipo de trabajos es mínimo. Esto genera una mayor desigualdad social y mayores barreras de oportunidades para las futuras generaciones, asegura Agyare. Hoy en día más del 95% de los trabajos incluyen a la tecnología, por lo que es fundamental que las mujeres desarrollen habilidades en el área, sostiene la profesional africana.


3. La tecnología incentiva el liderazgo y el pensamiento crítico
Al crear tecnología, las niñas aprenden a hablar y explicar su trabajo. Para ser tomadas en cuenta por los hombres necesitan tener seguridad y confianza. Además, al crear software se fomenta el pensamiento crítico, la creatividad y el desarrollo de pasos previos.


4. La participación de la mujer en la tecnología reduce la salida de mano de obra
El 56% de las mujeres abandonan sus empleos en la mitad de sus carreras profesionales (entre 10 y 20 años) y mucho de ello se debe a la competencia tan feroz e injusta con hombres y la falta de mujeres en los espacios de trabajo.


5. Hay una completa falta de mujeres en el mundo de la tecnología
En Estados Unidos menos del 25% de los puestos en ciencia y tecnologías son ocupados por mujeres y en Reino Unido el porcentaje se reduce al 15,5%. El número de mujeres que estudian estas carreras se reduce en un 0,5% y de acuerdo a estas tendencias, se estima que para 2043 las mujeres solo ocuparán el 1% de la fuerza tecnológica, afirma Agyare.



MUJERES TECNOLOGICAS



CON NOMBRES Y APELLIDOS...


La historia ha invisibilizado desde siempre a las mujeres, por lo que no ha sido fácil recuperar los nombres de muchas mujeres que han tenido un papel relevante en desarrollo tecnológico. En los últimos años hemos avanzado un poco, pero todavía queda mucho por hacer para eliminar el sesgo androcéntrico.
Entre las mujeres que han intentado en los últimos años recuperar la historia de las mujeres en la tecnología destaca la filosofa británica Sadie Plant pionera en el uso del concepto de "ciberfeminismo" junto a las artistas australianas VNSMatrix. En su obra "Ceros más Unos" (1997) Plant reescribe la historia de la relación de las mujeres con la tecnología, integrando sus aportaciones y desmintiendo un estereotipo muy extendido: la tecnofobia femenina.

Aquí tienes los nombres y la historia de algunas de las mujeres que han sido fundamentales...
 
Ada Lovelance
ADA LOVELACE (1815-1852)
La primera programadora
En su obra recupera la figura de Ada Lovelace (1815 -1852), hija del poeta Lord Byron creadora del primer programa informático de la historia. Escribió para Charles Babbage, considerado el "Padre de la Computación" los diagramas destinados a su Analytic Engine.
En 1979 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos creó un lenguaje de programación basado en Pascal en honor de Ada Byron llamado lenguaje de programación Ada.

EDITH CLARKE
(1883 - 1959 )
"There is no demand for women engineers, as such, as there are for women doctors; but there's always a demand for anyone who can do a good piece of work." (No hay tanta demanda de mujeres ingenieras como de mujeres médicas. Pero siempre hay demanda para quienes puedan hacer un buen trabajo)
Edith Clarke
Nació en el Estado de Maryland en EEUU y estudió matemáticas y astronomía.
En 1912 empieza a trabajar en la American Telephone and Telegraph (ATT) donde dirigió un grupo de investigación.
En 1921 se convirtió en la primera mujer graduada en ingeniería electrónica en el Massachusetts Institute of Technology (MIT). Trabajó durante 26 años en la General Electrics donde realizó sus principales aportaciones en el campo de la ingeniería.
En 1921 patentó una calculadora gráfica que se utilizó en la solución de problemas sobre líneas de transmisión eléctrica. En 1945 fue la primera mujer en presentar una ponencia en la reunión anual del American Institute of Electrical engineeering (AIEE).
Fue la primera mujer profesora de ingeniería. Impartió sus clases en la Universidad de Tejas.

Grace Murray
GRACE MURRAY HOPPER
(1906-1992)
Científica matemática y militar con grado de almirante en el ejército de EEUU es otra de las pioneras de la informática. Fue la primera programadora que utilizó el Mark I, el primer ordenador electromecánico entre las décadas de los 50 y los 60.
Ha pasado a la historia de la informática como la inventora del lenguaje de programación COBOL, un lenguaje de alto nivel compilado, pensado especialmente para facilitar el desarrollo de programas de ordenador para gente sin conocimiento específicos de informática.
En 1971, en honor a Grace, se crearon los premios "Grace Murray Hopper Adward" que se otorgan anualmente a personalidades relevantes del mundo de la computación. Por cierto que en 1990 el premio fue recibido por Richard Stallman, el "padre" del Software Libre.

LAS MUJERES DEL ENIAC
Las mujeres del ENIAC
Durante muchos años los únicos nombres mencionados en torno a la primera computadora de la historia, la ENIAC, presentada en público en 1946, fueron los de dos hombres: John Presper Eckert y John William Mauchly.
Pero en esta historia del desarrollo de la primera computadora ha habido mujeres imprescindibles cuyas referencias han sido ocultadas durante mucho tiempo y cuyos nombres han sido recuperados hace apenas unos años.
Entre esos nombres está Adele Katz (Goldstine) que redactó el manual para usar el ENIAC y formó a las 6 mujeres que fueron claves para el funcionamiento del ordenador: Kay McNulty (1921-2006), Jean Bartik (Betty Jean Jennings) (1924- ), Betty Snyder (Holberton) (1917-2001), Marlyn Wescoff (Meltzer), Frances Bilas (Spence) (1922- ) y Ruth Teitelbaum (1924-86). Sus nombres fueron ocultados durante años y han sido recuperados recientemente para la historia de la computación.
Es un trabajo realizado en los años 40 pero hasta 1986 fue un trabajo invisible. Las descubrió y dió a conocer sus nombres Kathryn Kleiman al realizar una investigación en Hardvard sobre el papel de las mujeres en la computación. En la descripción del puesto de trabajo de estas mujeres se indicaba que para realizar esta labor era necesario esfuerzo, creatividad mental, espíritu innovador y un alto grado de paciencia ya que el ENIAC no tenía manual de programación.
Ellas fueron quienes desarrollaron los primeros programas de software y abrieron el camino a una nueva especialidad: la programación. Son, en realidad, las maestras de la primera generación de programadores y programadaoras digitales. Recordando... chicas ENIAC

Rózsa Péter
RÓZSA PÉTER
(1905-1977)

Nació en Hungría y estudió matemática en la Universidad Loránd Eötvös de Budapest. Se graduó en 1927.
Su primer área de investigación fue la Teoría de Números. Posteriormente se involucró en los trabajos de Gödel y en una serie de artículos. Es una de las fundadoras de la teoría de la recursividad.
En 1951 escribió un libro sobre Funciones Recursivas que fue el primero de su clase y se convirtió en una obra de referencia. En la década de los cincuenta Péter aplicó la teoría de las funciones recursivas a las computadoras. Esta teoría es un área obligada en la Computación Teórica y sus aplicaciones son irremplazables.

EVELYN BEREZIN
(1925)
Evelyn Berezin
Inventó en 1953 el ordenador de oficina cuando trabajaba en Underwood. Desarrolló el primer sistema de reserva de vuelos.
Es conocida como la madre de los procesadores de texto desde que en 1968 desarrolló la idea de un programa que permitiese almacenar y editar textos.
Un año después fundó Redactron, la primera empresa dedicada a estos programas.

Lynn Conway
LYNN CONWAY
(1938)

Pionera en el campo de la arquitectura de computadores y la microelectrónica. Gran parte de la evolución en el diseño de chips de sicilio de los últimos tiempos se basa en su trabajo. En 1965 participó en el diseño del primer ordenador súper escalar.
Es transexual y lo reivindica públicamente. Interesante y recomendable su página web en la que además de sus logros profesionales cuenta su historia personal.

FRANCES E. ALLEN
(1932)
Frances Allen

Fue la primera mujer que recibió el premio Turing, equivalente al Nobel de Informática, en 2007 por sus contribuciones que mejoraron fundamentalmente el rendimiento de los programas de computador y aceleraron el uso de sistemas de computación de alto rendimiento.
Investigadora de IBM y pionera en el campo de la automatización de tareas paralelas y optimización de compiladores (programas que traducen un programa escrito en un lenguaje de programación a otro).

Jude Milhon
JUDE MILHON
(1939-2003)
Conocida como "Saint Jude"
Hacker y feminista. Programadora informática, defensora de los ciberderechos, creadora del movimiento ciberpunk y luchadora incansable por la participación activa de las mujeres en la red.
Su grito de guerra era "Girls need modems!", (las chicas necesitan modems)
Recorría las míticas BBS animando a las mujeres a aventurarse en los "placeres del hackeo" entendiendo las nuevas tecnologías y utilizándolas para superar el miedo de no ser lo bastante guapas, lo bastante fuertes, lo bastante bellas, o lo bastante lo que sea. Decía Jude que en el hacking, como en el sexo, entra la actividad de un yo deseante. Y allí donde termina el conflicto mente-cuerpo comienza la liberación. Jude Milhon entendía el hacking como el deseo de descubrir, la curiosidad, el reto, pero también un conflicto: el hacking es un arte marcial para defenderse de lo politicamente correcto, de las leyes abusivas y de los fanáticos. La lucha y rebeldía de Jude Milhon han pasado a la historia de la filosofía hacker. Judith Milhon Making the internet a feminist issu